炉石,暴雪最后一块遮羞布正被扯下,暴雪为什么越来越不受待见? – 游戏资讯(游戏新闻)


2022年1月8日 Anquan2021 0 Comment

炉石战令上线之后,炉石的口碑就再也没好过。

谈到炉石,在老玩家口中常常会有这样一句话:\”不是炉石做得太好,而是能打的对手确实一个都没有。\”

哀其不幸,怒其不争,大概是我们这一批老玩家对炉石最大的叹息。

目前,炉石新版本暗月马戏团11月18日上线,已经一个多月,又到了版本的中期。这个版本,是炉石口碑最差的一个版本。Tap中,近七天评价3.3分,新版本评价3.5分。炉石,作为暴雪最后的一块遮羞布。被扯下之后,内里早就不知道已经烂成了什么样。

以前的暴雪,是不用做口碑。而现在的暴雪,没办法做口碑。口碑早就已经差到了这种地步。

其实前一段时间传出消息星际争霸停止更新,暴雪的颓势就已经展露无疑。那时也引起了一大批暴雪玩家对于过去旧时代暴雪的缅怀。从那个时候起,暴雪要凉这种说法就在玩家耳中被不断提起。不对,其实或许在更早的时候,暴雪的颓势就已经止不住了。

2017年开始,每年都有大批的暴雪老员工离职。而这或许也为暴雪口碑的下降埋下了伏笔。2017年,三名魔兽老员工离职,他们分别是前任团队负责,艺术总监,以及亚洲暴雪的运营总监。都是魔兽的关键人物。2017年,星际争霸2的总监跳槽新成立自己的工作室,同时还带走了暗黑破坏神的主美。2018年,被人们骂的最多炉石总设计师BB,离职。2018年,暴雪联合创始人在10月份辞去总裁位置。

正是从2017年开始,做口碑的暴雪,变成了人们口中的笑话。

而这次炉石的新版本更新,则是将ICU中的炉石拉入死亡的深渊。这次炉石的版本更新,最大的改动,是改变,是取消了三胜十金币的机制,并且引入战令系统,初版的战令系统,20级过后经验获取相当慢,按照以前的收益来看,以前每天都能有100金的收入。放在现在,初版的战令系统中,100金币的收入20级过后,要3天。即便据官方所说,整体收益会比之前要高上不少,但这样的收益与肝度的平衡机制,根本就是反人类的。

如果说战令只是在收益上反人类,而炉石目前的BUG奇多,则是更为影响游戏体验的事。这几个版本,炉石的BUG简直就是无处不在。掉线重连有概率无法重连游戏、每次更新之后手机端都没办法连上游戏等等BUG。让玩家再无心情体验游戏。而游戏的BUG甚至影响到了职业比赛,上个版本的一场比赛中,因为叠加显示错误,让职业玩家计算错伤害,导致输掉比赛。再比如,拔线操作时间更长,这本身就是一件不合理的事情。炉石官方对此则表示,我们正在努力修复,但短期对此无能为力。我:???

第3, 卡牌强度,模型膨胀越来越快。卡牌游戏的模型膨胀是必然的,而炉石的膨胀速度,快得相当离谱。最为明显的,就是大乱斗版本突然到暗影崛起的差距差了很多。为什么,大乱斗是BB做过的最后一个版本。而在此后的版本,模型一路膨胀,给大家看一组最为明显的对比。

而这两张卡的发布时间间隔,仅仅一年。增强卡牌强度,让老卡不能用,只能用新卡。

第4、 炉石补丁越来越频繁,其实这对卡牌游戏环境的演化起到了一个相当负面的作用。在伊利丹上线以后,一个版本甚至夸张到了六个补丁的程度。要明白,补丁是具有延后性的,补丁只能根据现行环境进行改造,补丁太过频繁,不利于卡牌的环境更新。而这也牵扯出了另外一个问题,炉石的游戏环境僵化速度越来越快。回忆一下,BB的时代,环境有这么僵化吗?

其实这样的结果是完全可以预见到的。暴雪的营收越来越压到炉石的身上,炉石再没有时间测试BUG,上线前不做卡牌强度测试,卡牌强度越做越强。这都是为了一个目的,圈钱。

这次的战令更是如此,降低玩家的游戏体验,逼迫玩家只能氪金,就连腾讯也没有这样疯狂逼氪过吧?

随着炉石这最后一块遮羞布被撤掉,暴雪的口碑就更加像是一个笑话。

暴雪正在迎来他最大暴雪,墙倒众人推才是暴雪该有的结局。


有经验的人一看对面的出牌动作和方式就知道是脚本,是没人去查没人去检测吗?是活人少了,不能去处理这些脚本,一到处理了,就会出现匹配时间过长,就会流失更多的玩家,至于超模,没有新思路,只有超模,不然怎么出新卡


以前还坚持3天清任务,有周常以后力不从心只好放弃了。。2个月过去,发现好轻松啊!原来不是我玩炉石而是炉石玩我啊!


你不喜欢可以不玩吗,你情我愿的事,不要去带节奏!隔壁整天骂DNF毒奶粉的,不还是有一大票的人在玩??


反正我觉得最难玩的就是bb在的时候。最新炉石内测开始入坑是因为新颖。然后一年后就不想玩了,因为后出都换汤不换药不说。现在虽然奇奇怪怪,但是我觉得更有意思。因为游戏玩的就是一个爽字。只要卡组打起来爽,管你出什么卡呢


对新手恶意太大了,新玩家必须氪才能入坑 ,打了5年竞技场,无限竞技场了,账号8000金币,全部职业都打过12胜[得瑟]


我玩了这么久,还是很少遇到bug啊?大部分bug都是因为网络质量导致的,真正影响游戏游玩体验的很少。

flyskywatch 回复:
洗 就硬洗
01-15 11:07

四宫辉夜的大宝贝 回复:
你如果只玩战棋,可以买个金币号,几块钱就有6000金币,然后就几乎永动了,毕竟现在战令送挺多金币的
01-28 12:04

还是安戈落,冰封王座和狗头人那时候好玩,现在一个个都什么玩意[汗]。当时高中狗都坚持玩,现在大学空的多,却再也不想碰

UC网友16xxxx4887 回复:
最好玩是探险者版本,后面搞了退环境,炉石开始走下坡路
01-07 09:39

说到底主要是玩暴雪游戏的都是年纪大的 有了工作家庭的人 时间没那么多了 而暴雪却一步步走向肝化。这也是矛盾点,其他的倒是次要的

信仰。 回复:
一个原因是肝,另一个更大的原因是制作不用心了,玩家体验越来越差,剧情越做越差,新图再也没有探索的乐趣
01-02 14:29

啦啦啦是逗比 回复:
你从哪儿看的野鸡数据?只看pc不看移动端wow顶多也就进前十,连LOLCF和DNF的尾气都吃不到,今年就糖豆人骑到他们头上过,12月的数据还没出不知道2077行不行,有啥脸吹wow赚的最多
01-01 23:34

曾经的口口相传的暴雪出品必属珍品,现在看来是个笑话,现在唯一期待的就是暗黑4,[得瑟]可能炉石的收益比以前高不少是每天24小时在线打吧

黑色 回复:
你忘了之前忘记放入金色随从的故事了吗。。。
01-13 08:54

制作人出逃,资本绑架,迟钝的市场嗅觉,糟糕的运营方式,还有高傲态度,暴雪是下一个雅达利,

步不布布布要 回复:
动视暴雪早就不是原来的暴雪了
01-06 13:38



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